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你值得过更好的生活 | 第七章 力量的许多面孔

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给你有深度的灵性




一个充满爱心的人生活在一个充满爱心的世界里,,一个充满敌意的人生活在一个充满敌意的世界里.你所遇见的所有人都是你的镜子①

----小肯·凯斯作家

 

有许多我们更愿意独自玩的游戏。但是大多数游戏是和别的玩家一起玩,以便获得最大化的享受和乐趣。“人性游戏”也是如此。如果你为某种游戏创建了一个精致的游戏场所却没人和你玩,那就没多大意思了,是不是呢?为了使你自己确信幻象是真实的,而且你正处于“真实的你”的反面,就需要有别的人来和你一起来玩游戏。

 

因此,玩“人性游戏”一个必要的步骤,就是你得在全息图里创造别的人,使他们局限于在第一阶段游戏的原动力里,协助你玩游戏并享受游戏的乐趣,还有就是要允许你所玩的游戏复杂一些,以便使你愿意挑战、保持兴趣并从中获得享受。就像在梦里一样,这些别的玩家,这些“别人”(如你曾叫的),实际上并没有和你分开,尽管在表面上看起来一定是和你分开的。他们就是“你”。他们是“你的意识”的其他方面。他们百分之百是由你的力量创造出来的,这就是为什么我称这一章为“力量的许多面孔”。

 

你可以把你的全息图里别人扮演的角色和好莱坞电影里、电视连续剧里以及戏剧早演员们扮演的角色比较一下,尽管它们之间有一些区别(我们下面将要讨论)。演员们在电影里、电视连续剧里以及戏剧里出场,是经过选择和同意的。他们是在接到指令的情况下上或下舞台的。如果他们同意演出某一特定角色,他们就会得到一个剧本,该剧本给他们提供具体的台词和行动步骤,而他们就按照指令说和做。

 

有一些扮演重要角色的演员,我们称为主角。其他扮演次要角色的人,我们称为配角。还有其他演员,只处在背景位置,而且从不和主角说话或影响主角,我们称他们为群众演员。群众演员所起的作用只是使场景显得真实,或者把对于故事情节的展开有重要作用的另一点说清楚。

 

对于“人性游戏”里的全息图式的“纯体验式观影”经历来说,情况也是一样的。而且有趣的是,你在全息图里看到的大多数人都是群众演员。如果你仔细想想,尽管人家告诉你说在“人性游戏”的游乐场里有数十亿人,但你一辈子能亲眼见到的人只是其中的一小部分,而在其中,真正能够和你有交往并能影响你的人,为数更少。

 

重点:这也许难以置信:当别的游戏玩家出现在你的全息图里时,他们百分之百是你创造的。在你的全息图里,没人有力量或有独立决策的权力,他的力量或权力都在你的“大我”授权之下,通过剧本的细节,支持你玩“人性游戏”。

 

在这一点上,这里有一个我常听到的在设计彻底摆脱“赚钱游戏”模式方面的问题和评论:“你是说我的配偶、孩子、父母、姐妹、朋友、兄弟、员工、顾客和老板,都不是真实的吗?他们只是全息图上的幻象吗?不行。我不能接受这个说法,而且我可不想在心里贬低他们的价值。”

 

如果你心里有那样的想法,那么让我现在就和你分享下面的内容,稍后我们会回到这个讨论上来。首先,不只是其他人不是真实的。正如我先前给你界定这个术语时说过的,在你的全息图里没有一样事物是真实的----包括你和我。我们都只是由“意识”创造的一部分全息幻象,为的是使我们可以玩“人性游戏”。

 

第二,我在前面的章节里解释过(在以后的章节里我们还要深入地谈论这一点),整个“人性游戏”是一个奇迹,是一个令人惊异的成就,是一个天才的创造,所以你可能----也将会----在每时每刻都处于绝对的敬畏当中。在这一模式当中,一点也没有贬低任何人、任何物的痕迹,而是恰好相反。

 

最后,如果你选择玩第二阶段的“入性游戏”,而且采取我在本书最后几章里和你分享的行动步骤的话,我敢保证,通过你即将创造的第二阶段的体验,和其他玩家来玩第二阶段的“人性游戏”,你将会证实我这个关于他人的观点的正确性,这是不容置疑的。

 

当我和你分享说所有其他人只是你创造的,是你“意识”的一个方面,是伪装起来的你,这时你会很自然地想知道我如何在创造你,同时你又如何在创造我,或你如何在创造你的伙伴或老板,而同时他或她也在创造你,或者,对于似乎和你不相干的任何个人或群体,你也想知道是不是有同样的情况。这会非常令人困惑。

 

在继续说下去之前,我现在必须澄清一个重点。在量子物理学里有一个概念,被称作“纠缠体系”。这个概念意思是,如果你从逻辑、分析的角度试图解开某些谜团,那么你就会陷入一个无休止的连环套中,动弹不得。

 

比如,假设我对你说:“所有作家都是说谎者。”那么我是在说实话还是在说谎话呢?试着从逻辑的角度解决这个问题,你不能。如果我说所有作家都是说谎者而我是一个作家,那么我一定是在说谎话。所以如果我在说谎话,那么相反面一定是真实的----所有作家都说实话。但当我说所有作家都是说谎者时我又在说谎话。所以作家不会都说实话,因为他们也会说谎话,而在这个无休止的循环里情况就这样继续着。打破这个连环套的唯一办法就是完全从中跳脱出来,或者从一开始时就不要进入那个连环套。

 

当你试图想象,是否别人也有着他自己的全息图,在别人的全息图里有什么内容,或者在别人的全息图里你扮演什么样的角色,同样的情况也存在。你不能做到这一点。试图想象这个问题的答案只会使你陷入一个无休止的连环套,动弹不得。为了我在这里和你分享的模式的目的,也为了支持你彻底摆脱“赚钱游戏”,我请你把关注的焦点一直集中在自己身上。从你自身的角度来看的话,这是你的全息图,你的“纯体验式观影”经历,你的在三维游乐场里的游戏,你的“意识”的一个创造。

 

重点:如果你认识到这一点,那么你是在创造,包括最微小的细节。所以,在玩第二阶段的人性游戏时,你要把焦点集中在你的全息图和你自己身上。

 

这里重复一下另外一个重点以示强调。在你的全息图里,别的人绝对没有力量,也不能独立存在,也没有独立决策的权力。在你的全息图里,他们百分之百是你的创造物,而那就是你所关心的全部。你把关于他们的全息图的所有思想,包括你在其中扮演的角色,撂在了一边。关于这一点如果你想了解更多,我有一份特别的礼物给你----个我就这个主题所作的简短演讲的录音。你只要访问我的网页就可听到或下载那段录音:www.bustingloose.com/ others.html。

 

顺便说一下,符合你的个人生活和赚钱生活的这样一个推论,就是在你的全息图里你总是受保护并绝对安全。别人无法闯入你的全息图,并给你、你的公司、你的团队、你的销售额、你的利润、你的资金流或者任何你所关心的人,带来任何形式的伤害。某人似乎能给你、你的公司、你的团队、你的销售额、你的利润、你的资金流或者任何你所关心的人,带来伤害的唯一方式,就是你的“大我”用“能量场”里面的细节创造一个模式,并赋予其能量,使之出现在你的全息图里,并使你相信那是真实的。而他或她那样做的唯一理由就是,拥有这样的体验和感受是否将会给你玩“人性游戏”提供极好的支持----不论从你作为游戏玩家,还是作为“完全沉浸式的电影”明星的有限视角来看,你如何作出判断。而那样的话,就没有任何伤害或损害发生,即使表面上看起来有。

 

重点:在全息图里,在你之外没有力量----在任何人、任何物里也都没有。你所有的力量都在你的全息图里。

 


出现在你的全息图里的任何其他人,都是由“能量场”中的一个模式创造的,你的“大我”把那个模式置于那里并赋予其能量。记住,不是以这种方式创造的任何人,在你的全息图里,你既看不到也感觉不到。创造“能景场”中所有跟其他人相关的模式,目的是为了使你能扮演下面三个角色中的一个或几个:


1 .反映你对自己或自身信念的想法或感受。

2.和你分享能给你支持的知识、智慧和见解。

3.促使某事发生,在游戏旅程中给你支持。

 

我们现在分别来看这三种可能性的每一种。

 

反映

 

在其著作《如你所信》中,芭芭拉·杜威写道:

 

分离的幻象不仅象征我们的自我怀疑和疏离感,它还给了我们一个机会,通过使各种对立事物的内部忧伤外化来工作。我们在别人身上看到我们自己,讨厌他们身上有、我们身上也有的,喜欢他们身上有、我们身上也有的我们和别人竞争是因为我们也和自己竞争,我们惩罚和奖励别人,是因为我们也这样对待自己、分离的幻象给了我们一个机会,以真实合一的状态中那无条件的爱,来化解我们内心的压抑如果没有这种幻象和我们对别人的反应,那么我们也许永远也不会知道这样的压力存在。②

 

请注意杜威使用了这样的字眼:自我怀疑、疏离感、忧伤、讨厌、惩罚以及压抑感。你知道这些感觉是如何巧妙地和第一阶段的“人性游戏”相联系的吗?第一阶段的“人性游戏”是要创造受限制、受束缚的幻象,还有要使你相信你正处于“真实的你”反面。

 

如芭芭拉所言,你把许多人放入你的全息图,让他们反映你对自己的想法或感受,以便在“人性游戏”的旅程上给你支持(在“人性游戏”第二阶段意义更大,我们将在以后的章节里讨论),或者为了展现你对幻象的某种信念。举例来说,如果你创造这么一个员工或同事,此人总是说:“如果我不亲自去做某事,那件事肯定做不好。”那可能是你所抱持的一个信念,不管你有没有清楚地意识到,你是通过你自己的其他方面来反映这件事情的。如果你知道你有这么一个信念,或你创造了另一个方面反映那种信念,很可能你会使许多人进入你的全息图,这些人的行事方式会证明你的信念是有效的。那么你会说:“你看,那就是人们做事的方式!”这样你的信念得到了强化。

 

同样,如果你相信,“我在工作中总是不被欣赏,薪水被扣”,或“朋友和家人向我借钱却从不还”,或“人们会利用一切机会盘剥你”,那么你将会创造其他的方面来进入你的全息图,而它能证实这些信念,并能提供证实这些信念的证据!

 

再举一个例子,如果你创造这样的人们,他们进入你的全息图,而且对你很不好或是忽视你(就像我在年轻时所做的那样,当时我深深沉浸于第一阶段的“人性游戏”中),这反映了一个事实,就是你在以这样或那样的方式虐待自己、忽视自己。

 

有段时间,我对这个世界充满愤恨,对我身边的人总是谩骂,我在全息图里创造了一只狗,那只狗总冲着人们叫,叫得很是厉害,我甚至经常想,要是它一直那样叫下去,一定会内脏破裂或是心脏病发作。当我度过那个时期后,那只狗却突然死去了。

 

从我自身的生活经验以及我和许多客户共事的经验来看,“反映”会变得非常详细、非常复杂,就像“人性游戏”的真正本质一样。在下面的章节里,我们将详谈那些经验。

 

知识、智慧和见解

 

去玩“人性游戏”,会有一些时间支持你获得有关知识、智慧和见解的具体“金块”。于是,你会使老师、发言人、专家、朋友、同事和完全陌生的人进入你的全息图,使他们间接启发你,通过书籍、杂志、报纸、录音带或录像带,间接地启发你。比如说,这就是你所创造的让我在你的全息图里扮演的角色。

 

作为“无限存有”,你能即刻接通所有的知识、智慧和见解,但在玩“人性游戏”时,你可以创造出知识、智慧和见解----似乎是别人教给你的表象。其实你只是在“能量场”中设计一些模式,并赋予其能量,使那些模式进入你的全息图成为幻象----就像你设计使自己看到这本书一样。

 

促使某事发生

 

我在第三章里举棒球为例,解释了“人性游戏”是如何设计来使你探索那些“要是……那么会怎么样”的情况,以便你能在继续探究这些可能的情况和观察一切事物随变量的改变而改变时,获得乐趣。

 

于是,你经常创造你自己的其他方面,使它们进入你的全息图,促使事情发生,支持自己以喜欢的方式玩“人性游戏”。比如说,你可能会创造某个人,使他进入你的全息图,并给你提供一份工作,然后把你辞退,给你一份有利可图的合同做生意,介绍你去见有影响力的人,教给你一个投资技巧,借钱给你,说使你难过的话,做冒犯你的事,开罚单给你,或闯红灯撞上你的车。在上述每一种情况下,这些人都打开门来,推你进去,并且在你的“纯体验式观影”经历里面,促使事情发生,给你按自己的方式玩“人性游戏”,提供很好的支持。

 

如果你接受本书末尾的邀请,选择玩第二阶段的“人性游戏”,那么,你将会创造你自己“意识”的许多其他方面,使他们进入你的全息图,说和做能支持你从“能量场”中第一阶段的模式里收回力量、瓦解那些模式,帮助你彻底摆脱“赚钱游戏”的话和事。这就是你创造出我并让我在这里帮助你这么做的原因。

 

你很可能已经猜到了一些我将和你分享的关于这个主题的内容,但是当你已准备好了提出另外一个有关所谓的因果律的神话,并且发现那个神话的真相时,请翻过页,开始读第八章吧。

 


注释:
②小肯·凯斯语,见《七嘴八舌>一书,芝加哥:拉根通信出版社, 2004年10月版。
②芭芭拉·杜威,《如你所信》,加州因弗内斯:巴塞洛缪图书出版社,1990年版,第82页。



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